wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,随从,法术,遗物都可以直接买,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样随从合成进阶随从新流派之一地刺……,还是选了杀戮尖塔三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过地图样子三条线路,一共可以走七步一本道……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我脑子想炸了我只有一个人

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然是自上而下视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……玩家控制一个单一冒险者,选择随机滚动属性集。力量、智力、智慧、体质、灵巧和魅力

樱之杜†净梦者 2(Sakura no Mori Dreamers 2)

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正统续。……两者之间是如何相连接,还请各位玩家务必亲自体验。……闲宫真幌"小心一点,这次战斗可比以前更加危险哦"CV:莓山文太郎身高:160cm size:89/60

会员:崎托(kitora)

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认证:狐狸玉米地 以白上吹雪为中心hololive二创团队 Steam:Dio Brando

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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《中土世界 暗影魔多》中宿敌系统是一个独特敌人生成器,而在续《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接宿敌系统是如何创造故事How the Nemesis……,而在续《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格冒險,帶有一些謎題。……比賽事件發生在3020年,在RRRR和RRRR2比賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後希望,即拯救士兵超級魚……特點探索各種陷阱位置。打擊對手。打開門和機。許多有趣元素和流行英雄參考

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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在本期节目中,大家以一段时间以前的一部热门游戏 Firewatch 为题,讨论了在其中涉及到叙事、交互及人物形象设计等问题……本也是两家公司合作第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员故事。……00:39:18 美术在交互上产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统 00:

会员:lovigame

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立志做好玩游戏。 认证:《冷鲜肉》开发团队

会员:nieyiwei

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认证:《神奇六边形》开发团队

会员:祝世界和平

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认证:Steam上中国象棋开发者

版本:Early Access


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